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用3d做立体公交的简易图文教程 BK6141 v1.0 最新截图

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发表于 2006-9-2 11:16:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
3d max 8.0 sp3 中文版,可以在verycd得到,安装后,打开,在帮助中有max 教程,个人认为非常有用,写的也很明白,结合着我下面的一点初步介绍,和里面制作飞机模型的那节讲解,能很容易入门

上色时再参看它里面有关材质的内容(主要是如何将新贴图导入max)
用gta material(gta专用材质编辑器),要额为参看它的教程(主要因它是英文的,需了解数值的意义),上边的max自带教程只看贴图如何导入即可


如果准备用于GTA,务必在制作前,到游侠网下载3dmax插件

http://game.ali213.net/thread-1126895-1-1.html

里面的gta material.ms要拷在max的script文件夹中当中,点script、运行脚本、选择gta material.ms,来启动gta的材质

[ 本帖最后由 turn-dd 于 2006-11-4 16:09 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2006-9-2 11:24:17 | 显示全部楼层
如果还有问题,因为住宿原因,我基本上,在每周五晚上至周日上午,会不时进行回答。

再次强调一下,相比windows画图,它可能在同一个模型上耗时稍多,一旦有了经验,速度会成倍上涨
绝对容易上手,才推荐给大家

开始建模时,对于复杂物体的分析拼合,可能不太好,会兜圈子,熟悉max之后就好了

新手一定注意多保存,因为撤销的次数是有限的,更何况选择实体,都记作一次
(实体的选择可以撤销这一点,有时却很有用)

有意者都可以学学,很简单(我一开始也不想学,觉着难来着)

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发表于 2006-9-2 19:31:27 | 显示全部楼层
以前是7.0不支持gta dff插件,8.0能支持就好,是破解版吧!去下载一个,谢谢教程。QQ是多少呀,以后有什么不懂得就QQ上联系了!

[ 本帖最后由 TommyGDI 于 2006-9-2 19:42 编辑 ]
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发表于 2006-9-2 19:39:47 | 显示全部楼层
顶!!!谢谢楼主,回头我也弄个试试。
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发表于 2006-9-2 19:46:32 | 显示全部楼层
那个 8.0要1.94G要下载哪辈子,我硬盘小东西有多,哎,那天买张盘吧,现在就先用6.0先研究研究!
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发表于 2006-9-2 19:55:02 | 显示全部楼层
我的是5.0,已经很就没使过3D了
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发表于 2006-9-2 20:02:29 | 显示全部楼层
哎,我6.0的还是个英文版,什么也看不懂!
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发表于 2006-9-2 20:05:27 | 显示全部楼层
回家好好找找我的3D书,自从中专毕业后就被尘封了。不过当时上学的时候,最喜欢上的就是3D和CAD课
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发表于 2006-9-2 20:31:23 | 显示全部楼层
你上过这些,就自然好说,这些我连碰都没碰过,现在各个组件还都不熟悉呢!哎,慢慢研究一下!
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发表于 2006-9-2 20:56:34 | 显示全部楼层
原帖由 TommyGDI 于 2006-9-2 20:31 发表
你上过这些,就自然好说,这些我连碰都没碰过,现在各个组件还都不熟悉呢!哎,慢慢研究一下!

呵呵,咱们一起加油!
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发表于 2006-9-2 21:00:36 | 显示全部楼层
恩,还是最好能得到楼主的支持,比如材质方面,就是用什么做椅子,扶手之类的,呵呵!
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 楼主| 发表于 2006-9-3 09:22:28 | 显示全部楼层
原帖由 TommyGDI 于 2006-9-2 21:00 发表
恩,还是最好能得到楼主的支持,比如材质方面,就是用什么做椅子,扶手之类的,呵呵!

就是涂色了,等到入gta material,在reflection里调反光度,配合颜色的选定,就能模仿各种质感,在复杂一些,就导入自己的贴图
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 楼主| 发表于 2006-9-3 09:23:44 | 显示全部楼层
原帖由 TommyGDI 于 2006-9-2 20:02 发表
哎,我6.0的还是个英文版,什么也看不懂!

这是最令人满意的一个版本了,高手们几乎都在用6.0 英文版,它最稳定,但目前已无下载了
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 楼主| 发表于 2006-9-3 09:25:49 | 显示全部楼层
原帖由 TommyGDI 于 2006-9-2 19:31 发表
以前是7.0不支持gta dff插件,8.0能支持就好,是破解版吧!去下载一个,谢谢教程。QQ是多少呀,以后有什么不懂得就QQ上联系了!


可能您是看过游侠的mod教程,但它有点旧,就目前情况来看,推荐给大家的新dff插件(今年2月份下线),7.0也是支持的,但包括这个8.0都会因为中文版,而在每次打开时报错,但不影响使用,按住回车键,直到n个报错提示销掉即可继续使用,绝对不出意外

另外,qq好久没用了,况且我在线时间相对短,恐怕只有回帖来解答了,但其实许多问题,自己摸索一下都很容易解决,毕竟我也是这么走过来的

[ 本帖最后由 turn-dd 于 2006-9-3 10:27 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-9-3 10:16:34 | 显示全部楼层
再提示三点

1.凡是gta的插件,解压后原封不动(文件夹不拆),拷到max目录下的script文件夹内

2.实体基本情况
分段:必须在编辑多边形前更改好,它影响的就是点线面的数量,大家最好计算清楚,不要富裕,也不要拮据

长宽高、半径等信息:在编辑多边形后还可更改,一般也影响不大,但也最好不要

3.编辑多边形等等修改选项都是可以不满意删除(右键删除),或是暂时隐藏的(该行前有小灯泡)
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